Comprendre et prévenir l’hépatite C
Abbvie
La laboratoire pharmaceutique ABBVIE souhaitait disposer d'une ressource pédagogique tout-terrain et ludique pour aborder le sujet de l'hépatite C. L'objectif ? Aborder de manière sympathique, sous forme de challenge, des sujets potentiellement anxiogènes comme les conduites à risque ou le dépistage.
En mixant des mécanismes de jeux de cartes existants (notamment Tu Te Mets Combien et Catane) nous avons créé un jeu sur-mesure. Le principe est simple. Les cartes sont divisées en 5 familles thématiques : la maladie, les modes de transmission, le dépistage, la prise en charge et la guérison. Ensuite, chaque famille thématique compte 4 niveaux de difficulté. Et, en répondant à une question à 1 point (les plus faciles), on gagne 1 point et en répondant à une question à 4 points (les plus ardues), on gagne 4 points !
On gagne donc des points en répondant juste à quelques questions difficiles ou à plein de questions plus simples, sur des thématiques choisies… Pour gagner, tout est question de stratégie !
Et cela fonctionne bien : les retours sont très bons. Pas de stress, une bonne ambiance, et la possibilité pour la personne qui anime le jeu d’apporter des précisions et de sensibiliser sur le sujet, dans une ambiance plutôt détendue.
Publics visés
Externe, Adulte
Actions recherchées
Pour faciliter les échanges autour du sujet de l'hépatite C, dans des prisons ou des centres de soin notamment, au près de publics à risques, nous avons créé ce jeu simple, efficace et illustré, très facile à prendre en main.
Savoirs à transmettre
- les caractéristiques de cette maladie (unique maladie chronique disposant d'un traitement !)
- les modes de transmission
- le dépistage
- la prise en charge
- la guérison
Dispositifs
Pour le laboratoire Abbvie, les équipes Sydo ont créé une palette d'outils complémentaires :
- une vidéo explicative pour présenter la maladie
- une brochure reprenant les points saillants du propos de la vidéo
- la version papier papier du jeu Cartes sur table
- la version mobile du jeu, pour multiplier les possibilités d’usage.
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