Améliorez vos formations grâce aux sciences cognitives et l’ingénierie pédagogique – INTRA
2 journées - Dans vos locaux
14 heures (sur 2 jours)
Définir une méthodologie de projet pour la conception du dispositif de formation
Formuler des objectifs pédagogiques SMART
Concevoir un CAHIER DE RECOMMANDATIONS (réponse au cahier des charges - expérience apprenant ...)
Concevoir un DÉROULÉ PÉDAGOGIQUE
Établir un ou plusieurs documents de conception des ressources à produire (scritps, storyboard, maquette)
Concevoir une stratégie d'évaluation
Identifier les mécanismes cognitifs liés à l’apprentissage
Expliquer le fonctionnement des mécanismes généraux d’apprentissage grâce aux sciences cognitives
Expliquer le fonctionnement des mécanismes d’apprentissage spécifiques grâce aux sciences cognitives
Choisir les moyens pédagogiques adaptés à des contraintes d’apprentissage
Synthétiser des recommandations à mettre en oeuvre pour développer l'apprentissage
Synthétiser les principes de la théorie cognitive de l'apprentissage multimédia (CTML)
Introduction
- Objectifs de la formation
- Programme
La conception de formation : quelques écueils à éviter
- La mauvaise influence du présentiel
- L’imitation de l’existant
- Formation, information et sensibilisation
- La place de la formation
Exploiter le numérique
- Les conditions d’apprentissage des adultes
- Modalités synchrones et asynchrones
- Temps et apprentissage à distance
Les objectifs et la sélection des contenus
- Quels objectifs à distance ?
- Trier les informations en fonction des objectifs
L’architecture
- Concevoir une progression pédagogique pour le distanciel
- Choisir les activités et les médias
Les outils et les supports
- Quels outils utiliser ?
- Comment concevoir des supports ergonomiques ?
- Comment concevoir des activités ?
Définir l'apprentissage
- Qu'est-ce que l'apprentissage ?
- Définition de MAYER
Les mécanismes spécifiques de l'apprentissage
- Motiver son apprenant
3.1.1 Expérience
3.1.2. Débrief
3.1.3. Recommandations
- Mobiliser l'attention de son apprenant
3.2.1 Expérience
3.2.2. Débrief
3.2.3. Recommandations
- Favoriser la mémorisation
3.3.1 Expérience
3.3.2. Débrief
3.3.3. Recommandations
Les mécanismes généraux de l'apprentissage
- La théorie de l'apprentissage multimédia de MAYER
- Les deux systèmes de pensée de D. Kahneman
Conclusion
- Activité de synthèse
- Message de clôture
Expérience dans la conception d'un dispositif de formation
Maitrise des fonctionnalités de base des logiciels de bureautique
Expérience dans l'animation de formation ou la conception d'un dispositif de formation
Formateurs
Concepteurs de formation
Chef de projet formation
Responsable de formation
DLM
Toute personne travaillant dans le secteur de la formation ayant à concevoir ou réaliser des supports de formation
Chefs de projet formation
Digital Learning Manager
Toute personne travaillant dans le secteur de la formation ayant à concevoir ou réaliser des parcours de formation
